[Нетология] Геймдизайн [Сергей Гиммельрейх, Мария Кочакова]

361 

Закрыть
Расчет стоимости
  • 361 
  • 361 
  • 361 
В наличии
Сравнить
Описание
29 января — 29 марта 2018
Геймдизайнер знает, как с нуля создать игровой продукт. Он умеет грамотно формулировать задачи для команды, понимает маркетинг игр и способен убедить инвестора в успешности проекта. Освойте новую профессию — и создавайте по-настоящему успешные, захватывающие игры.
Чему вы научитесь на курсе

  • Создавать сюжет и композицию игры, строить дизайн игрового пространства, карты уровней и карты маршрутов
  • Прототипировать игры и создавать шаблоны игровых интерфейсов для UI-дизайнеров
  • Собирать и анализировать игровую статистику, а также участвовать в разработке стратегии продвижения игры
Авторы:
Сергей Гиммельрейх — геймдизайнер, инди-разработчик, куратор indie-space
Мария Кочакова — СЕО Нарраторика
Артём Волков — дизайнер игр
Григорий Чопоров — продюсер 2RealLife
Назар Марков — системный аналитик в НПФ Хеликс
Вера Карпова — аналитик в devtodev
Григорий Райхман — Ведущий геймдизайнер Eon Games
Отзывы (0)
0 ★
0 оценок
5 ★
0
4 ★
0
3 ★
0
2 ★
0
1 ★
0

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие этот товар, могут публиковать отзывы.

Закрыть
Закрыть
Sidebar
0
0
Закрыть

Корзина

Корзина пуста!

Продолжить покупки

в