[Аудиокнига] Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала [Слава Грис]

154 

Закрыть
Расчет стоимости
  • 154 
  • 154 
  • 154 
В наличии
Сравнить
Описание

Описание

Аудиокнига. В форматах m4b и mp3.
ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые

движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.
ОТ ИДЕИ ДО ПРОВАЛА
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающими разработчиками!
Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.

Отзывы (0)
0 ★
0 оценок
5 ★
0
4 ★
0
3 ★
0
2 ★
0
1 ★
0

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие этот товар, могут публиковать отзывы.

Закрыть
Закрыть
Sidebar
0
0
Закрыть

Корзина

Корзина пуста!

Продолжить покупки

в